domingo, 12 de agosto de 2012

Simon


O Simon ou Genius é um jogo de memória lançado em 1978. A idéia central do jogo é desafiar o jogador a seguir o padrão de luzes e sons durante o máximo de tempo possível. Trata-se de um desafio para a memória dos jogadores que terão que conciliar som, cor e tempo para maximizar seus pontos. Esta versão do Simon tem 4 botões com cores e sons que tentam imitar o do jogo original além de apresentar um único modo de jogo.

Que este jogo possa trazer e criar boas lembranças.



Nota: Todos os comentários para melhorar o jogo são bem vindas.

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domingo, 1 de julho de 2012

Gamedev Android - Iniciando (em construção)


"Playing with Graphics in Android" - No decorrer da série o autor explica como trabalhar com Gráficos, explorando Surface, SurfaceHolders e ações como TouchScreen. A série tem um carácter "aprenda com exemplos", com parágrafos alternando entre explicações e implementação.

"2D Sprite Animation in Android" - Um bom começo para entender como lidar com as animações nos games. Mesmo site ( droidnova ) do post anterior.


Esses dois posts do droidnova me deram as bases para o Simon.


Frameworks

Qual a melhor opção LibGDX ou AndEngine?!


(to be continued....)



terça-feira, 17 de abril de 2012

Cuco - Task - Manager


Aplicativo que visa facilitar a gerência de tarefas com uma interface simples.










Nota: O aplicativo encontra-se em fase de teste e na espera por feedback.


Créditos

Carlos Henrique
Roberta Policarpo
Thiago Albuquerque


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